Vues de la ville de Bourges à travers les siècles

Pendant nos recherches nous avons pu rassembler de nombreuses représentations d’ensemble de la ville de Bourges. Certaines vues sont bien connues, mais d’autres sont plus confidentielles. Voici quelques unes de ces images, les époques varient, ainsi que le point de vue.

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L’évolution de Bourges à travers les âges – partie 1

Modéliser une ville dans son ensemble, a une période reculée, est beaucoup plus difficile qu’il n’y parait.

La tentation est grande de reprendre des données topographique récentes, mais l’ampleur des transformations que peut subir une cité au travers des siècles est impressionnante.

Une maquette évolutive de 16 m2 (présentation sur le site de la ville de Bourges) pour construire la ville et comprendre son évolution de l’époque gallo-romaine à nos jours. Son objectif est de faire des propositions d’activités pédagogiques permettant aux enseignants de bâtir des projets avec leurs classes.

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Secrets de réalisation – La boîte à Outils

Reconstituer un environnement complet en 3D demande de gros moyens techniques, pensez vous ?

Et bien, détrompez vous.

Nous n’avons utilisé que des outils gratuits ou grand public, avec c’est vrai une bonne dose de patience et beaucoup d’astuce.

Les ingrédients utilisés par Aroundyou, c’est:

L’énormissime freeware Blender pour la modélisation, et le rendu des images. Blender est un logiciel à tout faire du monde de la 3D. Sa communauté est extrêmement active dans le monde entier. Il est d’autant plus impressionnant qu’il est entièrement gratuit. Pour avoir un aperçu de la bête, visitez le site www.blender.org. ou encore regardez les films d’animation elephant dream, big bunny, sintel etc..

The Gimp, encore un freeware à la communauté tout aussi active, surtout utilisé pour la préparation des textures et une partie du travail graphique.

Pour la capture des images de référence pour les textures : un simple appareil photo reflex Nikon, des conditions météos particulières et quelques notions de base en photographie, pour obtenir l’exposition recherchée pour une utilisation 3D.

Ensuite, il faut être débrouillard, surtout avec nos ordinateurs grand public absolument pas adaptés à la 3d. Une bonne partie du challenge est de trouver le meilleur compromis entre qualité des restitutions et temps de traitement. Mais au final les ordis ont tournés en continu pendant des semaines, jour et nuit !

Ne pas oublier : Il faut aussi des proches très patients et complaisants …